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Simple tutoriel permettant d'apprendre les commandes de base du logiciel.
Les frappes de touches au clavier sont mentionnées dans un petit rectangle comme ceci : {{Espace}}.
Lorsque l'on parle d'effectuer une commande, il s'agit d'un élément du menu contextuel.

Pour commencer, démarrez Wings.

Objet de baseModifier

Ajoutez un Cube dans la scène. Sélectionnez la facette du dessus du Cube. Utilisez la commande Extraire région > Y pour obtenir un objet constitué de deux facettes carrées. Sélectionnez le Cube et supprimez-le.

Sélectionnez l'objet à deux facettes et allez dans le menu principal Outils > Centrer > Tout afin de placer l'objet au centre de la scène. Alignez la vue sur Y (touche {{Y}}).

Mon premier objet 3D (Wings) - Forme de base.jpg

Forme de base.

L'étape suivante consistera à dessiner une forme en déplaçant les sommets. Mais il n'y en a pas assez alors nous allons en créer. En mode Objet, sélectionnez notre objet puis passez en mode Arête. Les quatres arêtes seront sélectionnées. La commande Couper > 3 ajoutera 8 sommets supplémentaires.

On utilisera un mode spécial permettant de déplacer librement les sommets les uns après les autres afin d'obtenir une forme semblable à ce que l'on peut voir sur l'image ci-contre. On active ce mode de travail par le menu principal Outils > Modifier. Lorsque vous êtes satisfait, un simple clic droit valide les changements et Wings repasse en mode normal.

Pour le reste du tutoriel, nous allons repasser en vue 3D. Il suffit d'effectuer un cliqué-glissé à l'aide du bouton central de la souris (la molette).

Sélectionnez la facette du dessus de notre objet. Utilisez la Commande Soulever. Lorsque Wings demande de sélectionner une arête ou un point, sélectionnez l'arête verticale la plus à gauche de l'objet. Après un clic droit, déplacez votre souris jusqu'à ce que la zone d'information affiche 30° puis validez.

Appuyez 5 fois sur la combinaison de touche {{Maj}} + {{D}} afin que Wings répète la dernière commande. Notre objet commence à prendre forme. Peut-être pouvez-vous déjà reconnaitre ce que sera l'objet une fois terminé. Continuons.

Nous allons devoir changer l'angle de vue afin de voir les facettes qui se trouvent actuellement sous l'objet. Une fois fait, assurez-vous que rien n'est sélectionné en appuyant sur la barre Espace, puis sélectionnez les deux facettes qui ressemblent à notre forme de base. Appuyez sur la touche Supprimer du clavier afin de les « unifier » en une seule facette. En fait, Wings supprimera l'arête centrale. Avec cette nouvelle facette toujours sélectionnée, utilisez la commande Miroir.

Voilà ! Nous pourrions en rester là. Nous obtenons une forme tridimensionelle qui ressemble à un vieux gobelet de bois ou de métal comme sur l'image suivante.

Mon premier objet 3D (Wings) - Objet terminé.jpg

Objet terminé.


Objet travailléModifier

Nous pouvons aller plus loin.

Le renduModifier

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